Partie 13101 : Impossible de valider

Un jeu de Friedemann Friese pour 2 à 7 joueurs qui n'ont pas froid aux yeux.

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Partie 13101 : Impossible de valider

Message par Eveine » 06 Mars 2012 17:58

Bonjour,

Lorsque j'appuie sur le bouton "Terminer", j'ai l'erreur suivante :
The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.

Please contact the server administrator, contact@boiteajeux.net and inform them of the time the error occurred, and anything you might have done that may have caused the error.

More information about this error may be available in the server error log.

Je pense que cela vient de la configuration des blocs, le pauvre Franky ne sait plus trop quoi faire :|

http://www.boiteajeux.net/jeux/fns/partie.php?id=13101

Pourriez-vous résoudre le problème ?

Cordialement,
Eveine.
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par diplojak » 06 Mars 2012 18:21

c'est malin :lol: je veux bien essayer de résoudre le problème mais quelqu'un pourrait me dire ce que Franky est censé faire dans cette situation?
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par lynkowsky » 06 Mars 2012 22:41

J'ai déjà eu le cas une fois (avec mat je crois). On te l'avait signalé. Finalement on s'était dit que ça valait pas le coup de se casser la tête, ça reviendrait jamais.

Pour la situation, je dirai : du sur place.
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par diplojak » 07 Mars 2012 11:28

les trucs qui doivent jamais revenir reviennent toujours!
c'est corrigé. il est resté sur place mais maintenant il regarde à droite, me demandez pas pourquoi ;)
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par Eveine » 07 Mars 2012 14:02

Merci :D
Donc là, en fait, j'ai bloqué le pauvre Franky si personne ne bouge l'un des 2 blocs :mrgreen:
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par lynkowsky » 13 Avr 2012 13:51

Ce bug semble de retour : en version plus subtile, partie 13386

Mat arrive pas à terminer. Francky devrait débarquer sur le téléporteur jaune entre 2 blocs demi-tour. Théoriquement, il devrait repartir par le téléporteur jaune dès qu'il y arrive, mais je soupçonne qu'en fait il doit y avoir une perturbation de type boucle infinie...

edit : Ha ben c'est ballot, le temps que je poste, mat a joué...

edit 2 : ha ben ça revient, je peux pas terminer mon coup ^^
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par mat76 » 13 Avr 2012 13:55

lynkowsky a écrit :Ce bug semble de retour : en version plus subtile, partie 13386

Mat arrive pas à terminer. Francky devrait débarquer sur le téléporteur jaune entre 2 blocs demi-tour. Théoriquement, il devrait repartir par le téléporteur jaune dès qu'il y arrive, mais je soupçonne qu'en fait il doit y avoir une perturbation de type boucle infinie...

edit : Ha ben c'est ballot, le temps que je poste, mat a joué...

edit 2 : ha ben ça revient, je peux pas terminer mon coup ^^

oups j'aurais pas du! :boulet: :boulet: :boulet: :boulet:
Au fond c'est un peu idiot : si les papillons de nuit aiment autant que ça la lumière, pourquoi ne vivent ils pas le jour ? (le chat)
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par diplojak » 13 Avr 2012 14:23

lynkowsky a écrit :Ce bug semble de retour : en version plus subtile, partie 13386

Mat arrive pas à terminer. Francky devrait débarquer sur le téléporteur jaune entre 2 blocs demi-tour. Théoriquement, il devrait repartir par le téléporteur jaune dès qu'il y arrive, mais je soupçonne qu'en fait il doit y avoir une perturbation de type boucle infinie...

edit : Ha ben c'est ballot, le temps que je poste, mat a joué...

edit 2 : ha ben ça revient, je peux pas terminer mon coup ^^

bah ouais il est de retour parce que j'ai annulé la correction, il y avait des effets de bord...
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par lynkowsky » 13 Avr 2012 14:30

Oui, mais là normalement il ne devrait pas boucler : il sort du téléporteur, voit le demi-tour, et paf, il retourne dans le téléporteur.
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par mat76 » 13 Avr 2012 14:45

lynkowsky a écrit :Oui, mais là normalement il ne devrait pas boucler : il sort du téléporteur, voit le demi-tour, et paf, il retourne dans le téléporteur.

c'est louche!!!!!!!!!! :shock: :shock: :clown: :geek:
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par lynkowsky » 15 Avr 2012 10:26

Ma partie est toujours bloquée. Diplo, tu penses pouvoir réparer (y'a pas le feu, je peux patienter) ? Sinon, on peut supprimer ?
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par mat76 » 15 Avr 2012 10:42

lynkowsky a écrit :Ma partie est toujours bloquée. Diplo, tu penses pouvoir réparer (y'a pas le feu, je peux patienter) ? Sinon, on peut supprimer ?
bonne idée!!!!!!!!!!!! :boulet: :boulet: :clown: :geek:
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par lynkowsky » 01 Mai 2012 10:52

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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par diplojak » 01 Mai 2012 14:48

ok, je vais tacher de débloquer, mais c'est tout à fait normal que ca boucle. il prend le téléporteur, arrive sur l'autre téléporteur, se retourne mais ne quitte pas la case donc pas de raison d'etre retéléporté.
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Re: Partie 13101 : Impossible de valider

Message par diplojak » 01 Mai 2012 14:51

c'est débloqué.
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