Splits : Stratégie gagnante

Splits : Stratégie gagnante

Message par lolo6666 » 25 Mars 2012 0:55

Euh... ça a été vu en bêta ou bien c'est moi qui délire ? :| :scratch: :-?
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par Mysterix » 25 Mars 2012 1:34

:o :?: :?: :?:
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par LSG » 25 Mars 2012 11:18

Perso j'ai tjs dit que le jeu était fini dès le premier coup joué. Mais c'était plus par anticipation et calcul des variantes que par une stratégie globale.
Un exposé m'intéresserait !
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par lolo6666 » 25 Mars 2012 11:32

A priori, jouer en symétrie parfaite (poses et déplacements) fait gagner noir. Non ?
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par Mysterix » 25 Mars 2012 11:41

On ne peut pas jouer symétrique en général, si ?

Genre si C est le point de symétrie, je pose ma pile sur une case du bord A, tu joues sur le symétrique B,
et je bouge A en direction de B (A est choisi tel que (AB) passe par C)
=> ta pile est bloquée
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par lolo6666 » 25 Mars 2012 12:08

Mysterix a écrit :On ne peut pas jouer symétrique en général, si ?

Genre si C est le point de symétrie, je pose ma pile sur une case du bord A, tu joues sur le symétrique B,
et je bouge A en direction de B (A est choisi tel que (AB) passe par C)
=> ta pile est bloquée


Oui mais à Splits j'ai l'impression qu'on se retrouve toujours dans une symétrie inversée, avec C se trouvant non pas au centre d'une droite mais d'un volume de jeu. Donc A et B ne sont jamais sur les même droites et ne peuvent donc se bloquer. :scratch:
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par Mysterix » 25 Mars 2012 12:27

Tu as raison, effectivement,
Mais j'ai d'autres exemples en réserve ;)

En regardant des parties, j'ai l'impression que des fois C est au centre du coté commun à 2 hexagones. (cas extreme : toutes les tuiles alignées verticalement), et à ce moment là, [A,B] a un nombre pair de cases mais passe par C.

Mais peut-être que le 1er coup "gratuit" des noirs permet justement de positionner C...

Je cherche encore :geek:
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par Mysterix » 25 Mars 2012 12:33

On dirait bien que quel que soit le 1er coup noir, C se trouve sur un coté d'hexagone et jamais sur un sommet...
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par lolo6666 » 25 Mars 2012 19:57

Je reste un peu dubitatif pour l'instant, je ne vois pas comment blanc peut casser la symétrie si noir y reste fidèle. Hum...
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par lolo6666 » 26 Mars 2012 1:13

Bon ben au final, c'est bien plus compliqué que ça. Créer une symétrie parfaite tant au moment de la pose des tuiles qu'au moment du déplacement des piles n'est pas une stratégie gagnante systématiquement. Mais elle le sera ...si blanc ignore certaines choses :mrgreen:
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par alesk » 26 Mars 2012 8:49

à moins que ce ne soit une question d'épaisseur de moustache ....
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par Ninj » 06 Avr 2012 11:13

alesk a écrit :à moins que ce ne soit une question d'épaisseur de moustache ....
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Tu voulais dire que c'est moustachotracté comme réflexion... :boulet:
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par dabowl » 18 Juil 2012 16:27

Quelle plaie cette symétrie :evil:
Est-ce vraiment une stratégie ou un abus?
Perso, ça m'éNEEEEEERVE
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par LSG » 18 Juil 2012 18:20

Ah non, tu ne peux pas dire du mal de la symétrie !

Cette notion toute conne qui a permis les plus grandes avancées en mathématiques, nous faisant enfin quitter les frêles berges connues des anciens grecs pour pénétrer en profondeur dans ce continent mystérieux qu'est la science de l'analogie.
Et comment jouer à Dixit sans science de l'analogie ? Je vous le demande !
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Re: Splits : Stratégie gagnante

Message par dabowl » 18 Juil 2012 18:32

Certes, la symétrie apporte la beauté tout comme l'analogie donne du charme. Mais concernant splits, avec la symétrie le jeu perd son charme alors qu'analogiquement il reste beau. :suspect: :scratch: :affraid:
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