+1/-1 Tiles

Modérateur: djbenp

+1/-1 Tiles

Message par dennisrose40@gmail.com » 30 Août 2016 22:09

Found a bug in Burgund. How to submit a bug report? If you place the special +1/-1 place a property knowledge tile after placing the general +1/-1 place a property knowledge tile, the game ignores your general tile, imposing the restrictions of the special tile. This costs more workers than it should.
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Re: Burgen von Burgund: 4th expansion available

Message par Mysterix » 30 Août 2016 22:14

dennisrose40@gmail.com a écrit :Found a bug in Burgund. How to submit a bug report? If you place the special +1/-1 place a property knowledge tile after placing the general +1/-1 place a property knowledge tile, the game ignores your general tile, imposing the restrictions of the special tile. This costs more workers than it should.


Can you give the game number where you suspect a problem ? Thanks !
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Re: Burgen von Burgund: 4th expansion available

Message par frederic.moulis » 30 Août 2016 22:38

dennisrose40@gmail.com a écrit :Found a bug in Burgund. How to submit a bug report? If you place the special +1/-1 place a property knowledge tile after placing the general +1/-1 place a property knowledge tile, the game ignores your general tile, imposing the restrictions of the special tile. This costs more workers than it should.


Just post a new topic in the forum of the game. (Where you are, actually :-) )
Do you talk about this game ?
There is no special or general +1/-1
The one that is on bottom of your board concerns "buildings", i.e. "brown" tiles.
The one that is on top of your board concerns castles, mines, and yellow tiles.
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Re: +1/-1 Tiles

Message par frederic.moulis » 30 Août 2016 22:40

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Re: +1/-1 Tiles

Message par dennisrose40@gmail.com » 31 Août 2016 2:21

Ah, newbie error. Game #252772. I thought the beige +1/-1 tile was for all colors, duh. Thanks for the info.
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Re: +1/-1 Tiles

Message par frederic.moulis » 31 Août 2016 7:47

Once again, 250000+ games already finished. Such an obvious bug would have been already fixed ;)
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