bug urbanisation (variante)

bug urbanisation (variante)

Message par luk5 » 25 Nov 2014 19:24

http://boiteajeux.net/jeux/gko/partie.php?id=15176

lors de l'urbanisation avec la carte A (punkin312 23/11/2014 à 15:57 ), c'est l'emplacement du jeton L/K qui est urbanisé ?!
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Re: bug urbanisation (variante)

Message par tonybi » 25 Nov 2014 19:49

Bonjour,

Non, en fait c'est bien l'emplacement du jeton A qui est urbanisé à ce moment-là. Mais sa position peut te paraître étrange. Pour l'expliquer, il faut remonter au tour précédent dans l'historique, lors de l'urbanisation en F. Celle-ci implique de placer le jeton F et le jeton E qui se trouvait alors lié à F. Le jeton F se place à la seule position possible à ce moment-là, à droite de la tuile 12 rouge. Mais il faut ensuite placer E. Un algorithme automatique décide (peut-être maladroitement ici) de placer le E à la place du D, et donc de pousser D dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, ce qui conduit aussi à pousser C, B, A, L/K, J, I, et H. Il est vrai que si l'algorithme avait décidé de partir dans l'autre sens, seuls F et G auraient été poussés.

Avoir à repousser des jetons urbanisation est un cas rare (moins rare dans la variante) qui n'est pas complètement expliqué dans les règles officielles du jeu. Ici, on a programmé une solution possible, mais on peut probablement l'améliorer.

Bye,
Anthony
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Re: bug urbanisation (variante)

Message par luk5 » 27 Nov 2014 9:53

ok...en fait ce qui pose problème c'est l'historique en cas d'urbanisation (punkin312 23/11/2014 à 11:44 et la suivante citée précédemment par exemple) :
on n'a pas la position des lettres après leur replacement (on voit juste la tuile posée)
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Re: bug urbanisation (variante)

Message par tonybi » 29 Nov 2014 22:59

Pas faux. On voit la ville juste avant que le joueur qui a urbanisé ne décide où replacer le jeton. J'essaierai de corriger ça dès que je trouverai un peu de temps et de motivation. Peut-être que diplojak passera par là avant moi. ;)
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