Correction des bugs (enfin !)

Le premier jeu du projet GIPF est disponible! Avec les règles de base, standard et avancées !

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Correction des bugs (enfin !)

Message par fredm » 06 Juil 2004 0:56

AYE !

Je retravaille sur GIPF après une petite pause...

J'ai corrigé trois problèmes :
- disparition de pions blancs sur alignement
- impossibilité de choisir un alignement (croisé)
- 4 GIPF alignés que l'on souhaite laisser sur le plateau

J'ai créé un message dans le forum (cliquer ICI) pour signaler vos parties malades que je puisse les opérer.

Bonnes parties !

Docteur fredm
Dernière édition par fredm le 07 Juil 2004 22:52, édité 2 fois.
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Message par Cebru » 06 Juil 2004 7:30

merci Docteur fredm... je me sens déjà mieux ! :D
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Message par nim » 06 Juil 2004 12:50

Bravo fredm et merci!
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Message par fredm » 07 Juil 2004 8:19

J'ai corrigé le problème des 4 GIPF alignés.

Bonnes parties !

PS : Si de nouveaux problèmes ne surviennent pas dans les jours qui viennent, le jeu ne seras plus en test.
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Message par Yhamm » 18 Août 2004 17:30

merci beaucoup
Un jour peut-être...
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Message par fauve » 29 Nov 2004 22:02

je viens d'avoir un bug sur la partie 1629
on est ds la situation BBBNN_N , je mets ma bille noire la situation devient
BBBNNNN et là qu'est-ce qui se passe ? tout l'alignement disparé sans me demander de laisser mes gipf noirs qui se trouvent dessus , résultat fin de partie brutale ! :cry: :cry: :cry: , alors que ça s'annoncait bien pr moi !!!! :evil:


voilà , qu'est-ce qui c'est passé ???? :shock:


:roll:
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Message par fauve » 29 Nov 2004 22:09

et en plus je recois deux fois le mail de fin de partie cô si j'étais pas assez dég' comme ça :cry:
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Message par amertner » 29 Nov 2004 22:48

I don't quite understand what fauve is saying, but I had a look at the end of the game and the same has happened to me. Very annoying.

I would like to see 2 changes:
- The DEFAULT for GIPFs is that enemy ones are removed, and your own ones stay on the board.
- A way of identifying the line. If it's a symmetrical line, you have to guess and hope you remove the right GIPF pieces - and it can be critical.

Thanks,
Allan
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Message par fredm » 30 Nov 2004 2:46

I will look at this point as soon as we change the server.

It is my priority number one :roll:
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Message par fauve » 30 Nov 2004 2:58

merci :cry: :wink:
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Message par alesk » 30 Nov 2004 11:26

amertner a écrit : - A way of identifying the line. If it's a symmetrical line, you have to guess and hope you remove the right GIPF pieces - and it can be critical.


Unless the line is vertical, I think that the pieces you choose to keep or remove in the upper line are exactly above the pieces in the board. If the line is vertical, the left piece of the upper line seems to correspond to the piece at the bottom.
Otherwise your proposals are good ideas :wink:
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Message par fauve » 16 Mai 2005 18:47

j'ai un bug sur la partie 3444 , j'ai deux lignes de gipf qui se croisent , et le programme me demande perpétuellmt laquelle je veux "ranger" (ne voulant ranger aucun gipf , mes deux lignes restent )
....G........
....G.........
.GGGG......
....G..........


un vrai cercle vicieux , vais-je devoir ranger un gipf pour débloquer la partie ? :geek: :scratch:
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